Unity 坐标系与缩放

翻译 – Unity coordinates and scales
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概述

与UDK不同,Unity不会主动限制游戏世界的大小,你可以随便增加游戏世界的大小使你的玩家迷失在其中,直到引擎坐标系统位数溢出并导致数学上的崩溃.

从全尺寸的行星到苹果里的虫子,Unity让你在任何你想要的尺度上工作——然而如果你试图同时在超小和超大的尺度上进行操作,你会发现你可能遇到了一些严重的问题.

这篇文章讲述了Unity的坐标系统的工作原理,以及它对游戏世界区域的影响,渲染时的问题,还有如何创建超大型的世界.

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